Saya senang sekali tatkala mendapatkan tugas akhir dari salah dosen saya, berupa membuat suatu blog. Lalu memposting sebuah artikel di blog yang telah dibuat itu.

Senangnya, karena blog saya berbayar gitu loh….. hehehe bangganya.

:fiktor:

Dibawah ini langsung tugas artikelnya.  Sebuah rangkuman tentang apa saja yang dibahas pada selama semester 1 ini.

Tidak usah dibaca kok, panjang banget soalnya. Lebih baik baca artikel yang lain saja. Akan menghabiskan waktu anda soalnya. Kecuali yang ingin sekedar tahu apa saja sich yang dipelajari dalam jurusan Sistem Informasi di semester 1.

Pertemuan 1

Membahas pelajaran apa yang akan dibahas dalam 1 semester ini. Disertai absen saja….

Pertemuan 2

Membahas tentang Hardware dan Software.

Tentang Hardware dahulu.

A. KOMPONEN HARDWARE (PERANGKAT KERAS)Dalam sistem komputasi, dikenal banyak sekali hardware. Dalam hal ini, masalah komputasi kita batasi hanya pada PC (Personal Computer) saja.

Hardware dalam PC terdiri dari beberapa komponen utama, yaitu CPU (Central Processing Unit), input device, dan output device.

CPU terdiri dari beberapa komponen penting, yaitu :

• Processor

• Motherboard / Mainboard

• RAM (Random Access Memory)

• VGA (Video Graphics Array) Card

• Hardisk Drive (HDD)

• Floppy Disk Drive (FDD)

• CDROM / DVDROM Drive

• Network Adapter

• Sound Card dan Speaker

• Power Supply dan UPS

Input device utama yaitu keyboard (Serial / PS2) dan mouse (Serial / PS2). Input device lainnya, namun tidak harus ada pada sebuah PC adalah scanner dan barcode reader. Input device ini digunakan sesuai kebutuhan yang ada.

Sedangkan output device utama adalah monitor, printer, dan speaker.

1. Processor

Microprocessor atau biasa disebut dengan processor adalah otak yang mengatur kerja sebuah komputer. Artinya seluruh aktivitas sebuah komputer dikontrol dan diperintah dari processor.

Processor pertama kali diproduksi oleh Intel pada tahun 1974. Adapun produsen processor komputer yang paling besar saat ini adalah Intel dan AMD (Advanced Micro Device).

Processor dikenal dengan jenis dan kecepatan getar (clock speed) nya. Ada beberapa jenis dan model processor, sesuai dengan nama yang diberikan oleh pembuatnya.

a. Perkembangan Mikroprosesor Intel dan Personal Computer(PC)

Sesuai dengan waktu evolusi generasi-generasi prosesor yang baru bermunculan dengan perfomance yang lebih canggih, baik dari segi kualitas maupun kerumitannya.

Perkembangan tipe prosesor :

• XT 8086 – 8088

• AT 286, AT 386, AT 486

• Pentium I : AT 80586 dengan 50 Mhz, 70 Mhz, 90 Mhz, 100 Mhz, 133 Mhz

• Pentium II : 266 Mhz., 300 Mhz, 350 Mhz, 400 Mhz, 450 Mhz.

• Pentium III : 500 Mhz, 550 Mhz, 600 Mhz, 650 Mhz, 700 Mhz.

• Dan generasi terbaru sekarang Pentium IV

b. Processor selain Intel dan perkembangannya

Pangsa pasar yang menggiurkan untuk teknologi Komputer di Indonesia menyebabkan processor yang ada di Pasar tidak hanya produk Intel Co. tetapi Perusahaan lain seperti AMD ( Advanced Micro Device ) serta Cyrix juga mengeluarkan beberapa jenis Processor yang berusaha mengimbangi produk-produk dari Intel.

Produk-Produk dari AMD antara lain : AMD K-5, AMD K-6, AMD K6-2, AMD K6-3, AMD K-7, AMD Duron, AMD Athlon. Dimana produk-produk AMD ini ternyata beberapa dan belakangan ini berhasil melampaui kemampuan dari produk- produk Intel.

Processor AMD dikenal dengan harga yang lebih murah dengan kehandalan yang tidak kalah dengan produk Intel.

Selain AMD, Processor merk lain yang beredar dipasaran Indonesia adalah processor merk Cyrix yaitu Cyrix 6×86, M-II, dan M-III, tetapi sayangnya Processor merk Cyrix ini tidak seberhasil AMD untuk membuat processor tandingan bagi Intel.

Berikut ini akan ditampilkan beberapa Gambar Processor :

2. Motherboard

Motherboard atau biasa disingkat dengan MB, adalah sebuah papan sirkuit elektronik yang mempunya slot-slot untuk komponen lain, sehingga komponen-komponen tersebut saling terhubung dan saling bekerja sama dengan baik.

Motherboard dibedakan atas bentuk dan layout sirkuitnya yang biasa disebut dengan form factor. Dari bentuknya, motherboard biasa dibedakan menjadi 2, yaitu model desktop (monitor diletakkan di atas CPU) dan model tower (monitor diletakkan di samping CPU).

Yang harus diperhatikan dalam memilih ataupun merakit Mother board adalah bahwa setiap Motherboard memiliki spesifikasi yang berbeda untuk setiap merk atau type antara lain :

1. Setiap Motherboard memiliki pasangan dengan processor tertentu, yaitu type socket atau slot yang tersedia untuk prosessor.

2. Kemampuan Motherboard untuk bisa di Up-grade sampai dengan kecepatan Processor berapa. Umumnya motherboard mampu untuk di-upgrade dengan mengganti processor. Informasi tentang hal ini sangat penting untuk pembelian motherboard dengan pertimbangn untuk bisa di upgrade.

3. Kapasitas memory RAM yang bisa dipasang pada Motherboard Semakin besar kapasitas memory yang disediakn semakin menguntungkan.

4. Slot yang tersedia untuk setiap jenis RAM, misalnya berapa slot yang disediakan untuk EDO RAM, SDRAM dll.

5. Setting Motherboard secara BIOS (software) atu secara jumper setting .

6. Jumlah slot untuk PCI dan ISA. Slot slot tersebut sangat bermanfaat untuk penambahan peripheral seperti audio card.

7. Apakah motherboard Support untuk AGP bagi VGA card, support AGP akan lebih menguntungkan untuk persediaan apabila diinginkan peningkatan kemampuan grafis dari computer dengan memasang AGP card.

8. Speed Bus untuk memory sampai dengan kecepatan berapa ( 66,100,133,200,400 Mhz).

9. Apakah VGA card dan audio Card sudah onboard atau tidak.

10. Power Supply untuk Mother Board AT atau ATX atau Baby AT. Semua informasi diatas dapat diketahui dari manual book yang ada pada motherboard. Bebrapa jenis Slot atautu Socket untuk processor antara lain :

• Slot 1

• Slot 2

• Socket7

• Slot A

• Socket A

• Socket 370

• Socket 8

• Socket 423

Slot1

Mother Board yang dibuat untuk mendukung Processor P-III dan celeron

Slot2

Motherboard yang dibuat untuk mendukung Processor Pentium II Xeon 9

Socket 7

Mother Board yang dibuat untuk mendukung Processor AMD K6-2, AMD K6-3 dan MMX

Slot A

Mother Board yang dibuat untuk mendukung Processor AMD Athlon, AMD

Thunderbird.

Socket A

Mother Board yang dibuat untuk mendukung Processor AMD Athlon dan AMD

Duron.

Socket 370

Motherboard yang dibuat untuk mendukung Processor Intel® Pentium® III (Tualatin

and Coppermine) /CeleronTM

Socket 8

Mother Board yang dibuat untuk mendukung Processor Pentium®II and Pentium®Pro .

Socket 423

Mother Board yang dibuat untuk mendukung Processor Pentium-4.

Beberapa produsen MB yang terkenal adalah ASUS, IWILL, Gigabyte, dan sebagainya. Berikut logo produsen motherboard yang cukup dikenal di Indonesia :

3. RAM (Random Access Memory)

RAM adalah memory utama sebuah PC. RAM digunakan untuk menyimpan data sementara dan mengeluarkan data yang diminta oleh processor. Alur data yang disimpan dan dikeluarkan dari RAM sangat dinamis dan berkecepatan sangat tinggi.

Pemilihan RAM disesuaikan dengan form factor dari motherboard yang akan digunakan. Demikian juga dengan speed RAM yang akan digunakan, harus disesuaikan dengan speed bus motherboard yang akan dipakai. Jika speednya berbeda, maka akan timbul masalah saat komputer dijalankan.

Data yang tersimpan di RAM akan hilang saat komputer dimatikan. Dengan demikian, penyimpanan data dalam RAM hanya bersifat sementara saja. Sedangkan penyimpanan yang permanen dikenal dengan ROM (Read Only Memory).

ROM ini tidak dapat menyimpan data berulang-ulang. Rom hanya mampu diberi data satu kali, sesudah itu hanya dapat dibaca saja.

RAM dibedakan atas 2 jenis yang paling banyak dipakai yaitu SDRAM dan RDRAM. SDRAM singkatan dari Synchronous Dynamic Random Access Memory, sedangkan RDRAM singkatan dari Rambus Dynamic Random Access Memory.

Di pasaran Indonesia, yang paling banyak dipakai adalah jenis SDRAM, karena harganya jauh lebih murah dari jenis RDRAM. DI sisi lain, sebenarnya RDRAM menawarkan kinerja kecepatan yang sangat tinggi, yang secara teori mampu mencapai 1.6 GB/s.

RAM sendiri dijual berdasarkan kapasitas penyimpanan datanya, mulai dari 4 MegaByte, 8 MB, 16 MB, 32 MB, 64 MB, 128 MB, 256 MB, 512 MB. Semakin besar kapasitas simpannya, makin mahal harganya.

Berikut logo produsen RAM agar anda dapat mengenalinya :

4. Video Graphics Array Card

VGA Card adalah alat yang berfungsi untuk mengirimkan data-data visual (gambar) ke monitor sehingga dapat dilihat oleh pengguna. Sebenarnya komponen ini memiliki nama asli graphic adapter. Namun karena berkembang standar baku yang dikembangkan oleh IBM, yaitu standar VGA, maka komponen ini lebih dikenal dengan VGA Card.

Produsen VGA card sendiri ada banyak sekali, di antaranya ASUS, Gigabyte, MSI, dan sebagainya. Namun hanya ada 2 jenis chipset yang banyak digunakan pada VGA card, yaitu chipset buatan NVidia (NVidia GeForce) dan ATI (ATI Radeon).

VGA Card beredar di pasaran berdasarkan kapasitas memory internal yang ada pada VGA card tersebut, mulai dari 16 MB, 32 MB, 64 MB, dan 128 MB. Kapasitas ini terus berkembang seiring dengan perkembangan teknologi graphic adapter ini.

5. Hardisk Drive

Hardisk merupakan komponen vital dalam sebuah PC karena pada komponen inilah semua data-data dan aplikasi yang ada di PC disimpan.

Hardisk dibedakan menjadi 2 jenis berdasarkan teknologi transfer data yang digunakannya, yaitu ATA (Advanced Technology Attachment) atau yang lebih dikenal dengan IDE (Integrated Drive Electronics), dan SCSI (Small Computer System Interface). Standar ini diperkenalkan oleh IBM.

Pada PC, hardisk yang digunakan biasanya dari jenis IDE, sedangkan pada server biasa digunakan jenis SCSI. Hardisk SCSI memiliki kecepatan transfer data yang lebih tinggi dibanding dengan IDE. Namun perkembangan teknologi membuat hardisk jenis IDE semakin cepat dan mendekati kecepatan hardisk SCSI.

Hardisk dijual berdasarkan kapasitas dan kecepatan rotasi yang ada. Semakin cepat putaran sebuah gardisk, semakin cepat data yang dapat ditransfernya.

Kapasitas hardisk yang beredar di pasaran mulai dari dibawah 800 MB, 1 GB, 4 GB, 8 GB, 10 GB, 20 GB, 30 GB, dan sebagainya. eknologi terbaru memungkinkan sebuah hardisk mampu menyimpan data sampai dengan 100 GB.

Produsen hardisk yang cukup dikenal di Indonesia adalah Seagate dan Maxtor. Berikut logo produsen hardisk agar anda dapat mengenalnya :

6. Floppy Disk Drive

Floppy Disk Drive atau yang lebih dikenal dengan FDD adalah alat untuk membaca dan menuliskan data yang tersimpan di sebuah floppy disk (disket).

Pada awalnya, FDD muncul dengan ukuran yang besar yaitu 5.25” mengikuti ukuran disket yang saat itu sedang beredar. Namun saat ini yang masih bertahan adalah FDD yang berukuran 3.5”. Untuk pasar Indonesia banyak beredar FDD dengan merk Panasonic.

7. CDROM dan DVDROM Drive

CDROM atau DVDROM drive adalah alat untuk membaca data dari media CD atau DVD. Karena bersifat ROM (Read Only Memory), alat ini hanya mampu membaca data saja. Namun akhir-akhir ini berkembang teknologi penulisan CD, sehingga muncul yang disebut CD-RW dan DVD –RW Drive.

CD-RW dan DVD-RW drive selain dapat membaca (read) data dari media CD dan DVD, juga mampu menulis (write) data ke dalam media tersebut.

Drive ini dibedakan berdasarkan kecepatan baca dan tulisnya. Untuk kecepatan baca, banyak dikenal 12X, 24X, 32X, 52X sedangkan kecepatan tulis baru 16X.

Berikut beberapa logo produsen komponen ini agar anda dapat mengenalnya :

8. Network Adapter

Network Adapter bisa disebut juga dengan NIC (Network Interface Card), LAN (Local Area Network) Card, dan Ethernet Card.

Network adapter adalah alat yang memungkinkan komputer untuk berkomunikasi satu sama lain.

Berkomunikasi di sini bukan berarti bercakap-cakap, melainkan bertukar data dan sumber daya lainnya (misalnya pemakaian printer bersama-sama).

Network adapter dikelompokkan menurut kecepatan transfer datanya, mulai dari 10 bps (bit per second), 100 bps, dan 1000 bps. Yang memiliki kecepatan 10 bps biasa disebut dengan ethernet, 100 bps disebut fast ethernet, dan 1000 bps disebut gigabit ethernet.

Ada pula network adapter yang mampu bekerja dalam 3 speed sekaligus. Adapter ini biasa disebut dengan combo adapter.

Berikut logo produsen network adapter yang cukup dikenal di Indonesia :

9. Sound Card dan Speaker

Sound card juga biasa disebut dengan audio card. Komponen ini berfungsi untuk menghasilkan suara yang dapat didengar oleh user melalui speaker yang dihubungkan dengan sound card tersebut.

Berikut ini logo produsen sound card dan speaker yang cukup dikenal di pasar Indonesia :

10. Power Supply dan UPS

Power supply adalah komponen PC yang mengatur supply listrik dari PLN ke komponen di dalam PC tersebut.

Selain power supply, dikenal pula komponen yang bernama UPS. UPS singkatan dari Uninterruptible Power Suplly. Alat ini merupakan alat yang berdiri sendiri di luar PC yang berguna untuk menyuplai tenaga listrik tanpa berhenti, meskipun sumber listrik PLN sedang mati.

Ini dimungkinkan karena UPS memakai baterai cadangan untuk menyuplai listrik ke PC di saat sumber listrik dari PLN mati. Pada saat listrik PLN hidup, UPS akan secara otomatis men-charge baterainya untuk digunakan saat listrik PLN mati.

UPS ini sangat berguna bagi penggunaan komputer, karena komponen di dalam PC sangat rentan dengan input sumber daya listrik yang tidak stabil.

11. Keyboard

Keyboard adalah alat input utama dari sebuah PC selain mouse. Melalui keyboard kita dapat memberikan instruksi kepada komputer untuk mengerjakan sesuatu yang kita inginkan.

Keyboard memuat tombol-tombol penting di antaranya :

• Tombol penulisan huruf.

• Tombol enter untuk mengeksekusi sebuah action.

• Tombol Esc (escape) untuk membatalkan sebuah action.

• Tombol-tombol fungsi khusus (F1 – F12).

• Tombol penulisan angka.

• Tombol kontrol sistem operasi (tombol windows, tombol right click menu).

Keyboard dikenal dalam 2 jenis, yaitu keyboard serial dan keyboard PS2 (baca PS Two). Yang membedakan hanyalah konektor kabelnya. Untuk yang serial berbentuk kotak, sedangkan yang PS2 berbentuk bulat. Dalam memilih keyboard, anda harus melihat konektor yang disediakan oleh motherboard, apakah serial atau PS2.

12. Mouse

Karena berbentuk seperti seekor tikus, alat ini disebut dengan mouse. Sebenarnya alat ini adalah komponen input yang memungkinkan pointer bergerak ke segala arah.

Alat ini mempunyai bola untuk menggerakkan pointer dan dilengkapi dengan minimal 2 tombol untuk melakukan clicking, yaitu tombol kiri (untuk left click) dan tombol kanan (untuk right click).

Klik kiri untuk mengeksekusi sebuah point yang ditunjuk oleh pointer, sedangkan klik kanan untuk memunculkan menu yang berhubungan dengan point yang ditunjuk oleh pointer.

Mouse dikenal dalam 2 jenis, yaitu keyboard serial dan keyboard PS2 (baca PS Two). Yang membedakan hanyalah konektor kabelnya. Untuk yang serial berbentuk kotak, sedangkan yang PS2 berbentuk bulat. Dalam memilih mouse, anda harus melihat konektor yang disediakan oleh motherboard, apakah serial atau PS2.

Saat ini berkembang mouse yang tidak menggunakan bola untuk menggerakkan pointer, tetapi menggunakan teknologi optic yang berwujud sinar infra red. Optic akan menangkap bayangan benda yang berada di bawah mouse dan menampilkannya dalam bentuk gerakan pointer saat mouse digerakkan.

13. Scanner

Scanner adalah alat yang berfungsi untuk mencitrakan sebuah foto atau benda 3 dimensi ke dalam wujud sebuah file gambar digital sehingga kita dapat melakukan editing gambar dengan aplikasi image editor seperti Photoshop, Corel, dan sebagainya. Alat ini hanya aksesoris saja, dan tidak harus ada dalam sebuah PC.

14. Barcode Reader

Barcode reader berfungsi untuk memasukkan data ke dalam PC dari sumber data yang berbentuk barcode.

Alat ini hanya aksesoris saja, dan tidak harus ada dalam sebuah PC.

15. Monitor

Monitor adalah komponen untuk menampilkan apa yang sedang diproses PC dalam bentuk visual, sehingga kita dapat dengan mudah memahaminya.

Monitor diproduksi dengan menggunakan 2 jenis teknologi yang berbeda, yaitu monitor yang menggunakan tabung CRT (Catode Ray Tube) dan monitor yang menggunakan LCD (Liquid Crystal Display). Monitor LCD berbentuk lebih tipis dan lebih mahal harganya, sedangkan monitor CRT lebih murah namun lebih besar bentuknya.

Monitor dijual dalam ukuran yang berbeda, mulai dari 14”, 15”, 17”, 21”, dan 29”. Ukuran di sini adalah ukuran panjang diagonal layar yang dapat menampilkan gambar. Semakin besar ukurannya, semakin mahal harganya.

16. Printer

Printer adalah output device utama untuk menghasilkan output dalam bentuk cetakan (handcopy).

Printer terbagi atas beberapa jenis yang menggunakan teknologi yang berbeda pula.

Pertama : printer dot-matrix. Printer ini menggunakan head yang memukul kepala huruf ke kertas yang digunakan. Kelebihan printer jenis ini adalah murah pitanya (lebih mahal harga printernya dibanding ink-jet), bisa mencetak pada kertas berukuran sampai A3, bisa mencetak dengan kertas yang berlapis-lapis. Printer ini hanya mencetak dalam warna hitam saja.

Kedua : printer ink-jet. Printer ini bekerja dengan menyemprotkan tinta pada kertas. Printer ini berharga lebih murah, namun penggantian tintanya lebih mahal daripada pita milik dot-matrix. Kelebihan printer ini dapat mencetak berwarna, sesuai dengan tinta yang digunakan. Namun masih jarang printer ink-jet yang mempunyai kemampuan cetak di atas ukuran A4.

Ketiga : printer laser. Printer ini menggunakan teknologi laser untuk mencetak pada kertas. Printer ini dapat menghasilkan cetakan yang halus, dan kemampuan cetak yang lebih cepat dibanding jenis lainnya. Namun masih jarang printer laser yang berkemampuan cetak ukuran di atas A4 dan menghasilkan cetakan yang berwarna.

17. Speaker

Speaker adalah alat tambahan untuk menghasilkan suara pada PC. Untuk menggunakan printer, anda harus memasang sound card terlebih dahulu.

Sekarang Pemasangannya …

B. INSTALASI HARDWARE (PERANGKAT KERAS)

1. Persiapan :

1. Persiapkan tools yang dibutuhkan seperti obeng(+) dan (-)

2. Pastikan komputer dalam keadaan mati (power off)

3. Jauhkan segala magnet dari hardisk.

4. Jauhkan air dan cairan dari komputer dan komponennya.

5. Sangat disarankan menginstall dengan disertai manual dari motherboard

6. Siapkan Motherboard

2. Menyiapkan Casing.

a. Siapkan casing yang akan digunakan.

b. Letakkan di atas meja atau tempat lain yang dianggap aman.

c. Lepas sekrup yang ada pada bagian belakang, kemudian buka panel sampingnya

dengan hati-hati, seperti pada gambar berikut ini.

d. Cocokkan posisi motherboard dengan dudukan yang ada pada casing.

e. Pastikan kaki-kaki tersebut akan mendukung motherboard saudara di bagian yang

membutuhkan tekanan kuat, seperti socket processor atau slot memory. Jangan lupa

setiap dudukan motherboard yang ada lubang bautnya harus dikasih sekrup/baut,

agar kedudukannya kuat (tidak goyah).

3. Memasang Motherboard.

a. Siapkan sekrup-sekrup yang digunakan dan obeng, kemudian pasang motherboard saudara dengan benar pada dudukan yang tersedia.

b. Kuatkan (putar searah dengan jarum jam) semua sekrup yang digunakan untuk motherboard tersebut dengan baik dan benar.

4. Memasang Prosesor

Prosesor adalah otak komputer.Oleh karena itu biasanya dipasang paling duluan walaupun sebenarnya tidak apa-apa seandainya tidak dipasang paling awal. Hal-hal yang perlu Anda ketahui mengenai prosesor adalah kecocokan antara jenis prosesor dan soket di motherboard. Gunakan prosesor yang memakai soket yang didukung oleh motherboard Anda atau bisa juga sebaliknya memilih motherboard yang sesuai dengan jenis prosesor yang ingin Anda gunakan. Anda bisa melihat daftar soket beserta slot yang didukungnya pada lampiran buku ini. Kebanyakan soket CPU dan prosesor saat ini dibuat menggunakan arsitektur pin grid array (PGA), maksudnya pin-pin yang terdapat di bawah prosesor yang dimasukkan ke dalam soket. Proses pemasukan prosesor ke soketnya sendiri menggunakan mode zero insertion force (ZIF) sehingga Anda tidak perlu menggunakan tenaga sedikit pun.

1. Bukalah prosesor dari wadahnya.

2. Buka pengait soket prosesor-nya

terlebih dahulu. Pengait yang

dimaksud di sini adalah sebuah

batang yang terletak di sebelah

kiri atau kanan soket yang

bersangkutan, bergantung pada

merek motherboard Anda.

Apabila pengait dari prosesor ini

tidak diaktifkan, otomatis lubang

di soket belum terbuka sehingga

tidak bisa Anda masuki prosesor.

3. Ambil dengan tangan Anda dan

letakkan pada soket prosesor di

motherboard.Ketika memasukkan,

Anda perlu memperhatikan

tanda yang terdapat di

salah satu dari empat ujung

prosesor dan cari kecocokan-nya

dengan motif yang sama di slot.

Hal ini berfungsi mencegah

terjadinya kesalahan pemasangan

prosesor ke slot-nya.

4. Ketika posisi prosesor sudah

berada di atas soket, lepaskan

saja pegangan tangan Anda

untuk memasukkannya. Anda

tidak perlu menekannya karena

prosesor akan otomatis masuk ke

soket.

5. Setelah prosesor masuk ke

soketnya, kencangkan kembali

pengaitnya hingga posisi prosesor

mantap dan tidak bisa dicabut

kembali.

5. Memasang Kipas Prosesor

Prosesor dalam bekerja bias menimbulkan panas yang dapat merusakkan prosesor tersebut mengingat panas (heat) bias merusakkan komponen elektronik dari prosesor tersebut. Untuk itulah diperlukan adanya pendingin prosesor. Ada banyak macam tipe pendingin prosesor, isalnya air, thermal cooler, dan sebagainya. Namun yang paling sering dijumpai adalah cooling fan alias kipas prosesor. Kipas prosesor umumnya Anda dapatkan dalam satu paket bersamaan ketika Anda membeli prosesor.

1. Perhatikan komponen logam di

tengah prosesor. Komponen

yang menonjol tersebut dinamakan

thermal core dari

prosesor tersebut. Gunanya

untuk menyalurkan panas dari

prosesor.

2. Olesilah bagian thermal core

tersebut dengan benda mirip

cream yang bernama thermal

paste. Thermal paste membuat

proses konduktansi panas

menjadi lebih efektif dan

efisien. Thermal paste juga

biasanya Anda dapatkan ketika

membeli prosesor, hanya saja

dalam ukuran yang kecil.

Jikalau kekurangan, baru Anda

bisa membeli terpisah di toko

komputer atau toko elektronik

terdekat di kota Anda.

3. Siapkanlah cooling fan yang

akan dimasukkan. Cooling fan

terdiri dari dua bagian. Bagian

bawah adalah logam yang

berfungsi untuk disipasi/

pelepasan panas. Bagian

atasnya adalah kipas untuk

mendinginkan logam tersebut.

Di bagian logam terdapat

pengait untuk memasang

komponen tersebut ke atas

prosesor di motherboard.

4. Dekatkanlah prosesor di atas

motherboard. Lalu kaitkan

salah satu sisi pengait dengan

nook yang terdapat pada

tempat prosesor di motherboard.

5. Tekanlah dan rentangkan sisi

pengait lainnya dari pendingin

prosesor ke nook satunya di

motherboard hingga pendingin

terpasang kokoh di atas

prosesor.

6. Karena kipas merupakan

komponen elektronik yang

memerlukan energi listrik untuk

menggerakkannya, langkah

terakhir adalah menancapkan

kabel yang ada di kipas pendingin

ke slot yang ada di

motherboard. Slot ini biasanya

terletak dekat dengan posisi

prosesor mengingat panjang

kabel dari kipas pendingin

umumnya tidak terlalu panjang.

6. Memasang Memori

1. Memori yang digunakan di PC

adalah tipe DIMM. Sementara

jenisnya yang lazim dijumpai di

PC adalah SDRAM dan DDR.

Kedua jenis memori tersebut

menggunakan slot yang berbeda.

SDRAM memiliki 168 pin

dan dua takik di bawahnya.

Adapun DDR memiliki 184 pin

dan satu takik di bawahnya.

Sementara DDR2 memiliki 240

pin dan satu takik di bawahnya.

Besar kapasitas memori yang

dimiliki oleh satu keping RAM

biasanya kelipatan dari 128

MB, seperti: 256, 512, 1024

MB, dan seterusnya.

2. Mayoritas prosesor memiliki

slot RAM dengan jumlah lebih

dari satu. Beberapa motherboard

bahkan menyediakan

slot RAM untuk banyak jenis

RAM, misalnya SDRAM atau

DDR. Namun hanya satu jenis

memori bisa dipakai dalam

waktu yang bersamaan.

3. Bukalah pengait slot prosesor

ke arah luar sehingga terlihat

menganga. Ketika slot sudah

menganga menandakan bahwa

slot tersebut siap dimasuki

keping memori.

4. Masukkan memori di slotnya.

Anda perlu memperhatikan

takik di bagian bawah yang

merupakan alat untuk menentukan

orientasi peletakan

memori sehingga tidak terjadi

kesalahan pemasangan.

5. Ketika memasangnya, Anda

perlu sedikit melakukan

penekanan mengingat cara

memasukkan memori tidak

menggunakan teknologi ZIF

seperti prosesor.

6. Tutup kembali pengait slot

memori hingga dapat berfungsi

untuk mencengkram memori di

tempatnya. Takik yang terdapat

di samping slot memori

akan dipegang oleh pengait

dari slot yang bersangkutan.

7. Menyiapkan dan Memasang Hardisk Harddisk

a. Ambil harddisk saudara, dan perhatikan bagian jumpernya. Pada jumper akan terdapat pilihan Master, Slave atau Cable Select. Informasi ini dapat ditemukan

pada permukaan harddisk.

b. Pasang jumper pada posisi sesuai dengan yang diinginkan. Jika perlu siapkan pinset untuk mencabut dan memasang jumper pada harddisk.

c. Beberapa casing manggunakan sistem bracket yang dapat dilepas untuk memudahkan dalam pemasangan harddisk dan floppy drive.

d. Pilihlah sekrup yang sesuai, jangan sampai terlalu besar atau terlalu panjang, kemudian pasang sekrup tersebut pada dudukan harddisk dengan baik dan benar.

8. Menghubungkan Harddisk ke Motherboard.

a. Perhatikan bahwa terdapat dua tipe kabel data IDE, yaitu 40-wire dan 34-wire. Kabel 40-wire digunakan untuk harddisk, dan kabel 34-wire digunakan untuk flopy disk drive (FDD).

b. Pemasangan kabel data ini tidak boleh terbalik. Pada salah satu sisi biasanya terdapat kabel dengan warna merah yang menandakan pin nomor 1.

c. Posisi ini juga ditandai di harddisk. Normalnya posisi pin 1 pada harddisk (kabel warna merah) berada tepat di sebelah connector daya (warna merah pula).

9. Memasang Floppy Disk Drive (FDD).

a. Memasang Floppy drive, hampir sama dengan memasang harddisk, kecuali untuk beberapa model casing yang memisahkan tempat floppy dan harddisk.

b. Beberapa tipe casing, kemungkinan perlu untuk membuka panel depannya terlebih dahulu sebelum memasang floppy disk drive.

10. Menyiapkan CD / DVD Drive.

a. Seperti halnya harddisk, CD / DVD drive juga menggunakan jumper untuk posisi Master dan Slave. Atur jumper tesebut pada posisi yang diinginkan.

b. Apabila hanya terdapat sebuah harddisk, maka jumper berada pada posisiMaster.

c. Seandainya terdapat 2 buah harddisk pada satu computer dan keduanya diaktifkan, maka 1 harddisk dijadikan Master dan harddisk satunya harus diatur pada posisi Slave.

11. Memasang CD / DVD drive.

a. Untuk memasang CD / DVD drive biasanya kita perlu melepas panel depan casing terlebih dahulu, atau tergantung juga jenis dan model casing yang digunakan.

b. Membuka penutup drive yang ada pada panel depan.

c. Pasanglah CD/DVD drive dengan benar, kemudian tutup kembali panel depan (jika menggunakan panel depan).

12. Menghubungkan CD / DVD drive ke Motherboard.

a. Pemasangan kabel data IDE dari CD/DVD ke motherboard sama dengan pemasangan harddisk.

b. Pasang connector CD / DVD, dan ujung satunya lagi ke motherboard, pada connector yang bertuliskan CD.

c. Jangan lupa untuk selalu merapikan kabel-kabel tersebut agar tidak saling terkait dan “semrawut”. Atur lintasan dan jalur kabel dengan rapi, jika perlu ikatlah agar lebih rapi dan enak dipandang mata.

13. Menghubungkan Kabel Connector pada Motherboard.

a. Sekarang kita perlu menyambung kabel-kabel dari casing ke motherboard.

b. Kabel ini terdiri dari switch daya, indikator harddisk, indikator daya, tombol reset dan speaker, seperti tampak pada gambar berikut ini.

c. Untuk casing yang menyediakan panel depan, misalnya universal serial bus (USB), maka kabel-kabelnya juga harus dihubungkan ke motherboard agar dapat berfungsi dengan normal.

14. Menghubungkan Kabel Daya.

a. Setelah semua terpasang, maka langkah selanjutnya adalah menghubungkan kabel daya dari catu daya ke motherboard, harddisk, FDD dan CDROM.

b. Untuk motherboard Pentium 4, biasanya paling tidak ada 2 connector daya yang harus dipasang, seperti gambar berikut ini.

c. Kemudian sambungkan juga kabel-kabel daya ke hardisk, floppy, dan CD/ DVD. Jika casing saudara menggunakan kipas pendingin, maka hubungkan ke catu daya atau ke motherboard, sesuai dengan connector yang dimiliki.

15. Siapkan Komponen-Komponen Bagian Luar.

a. Jika komponen bagian dalam sudah beres, maka sekarang giliran komponenkomponen bagian luar, seperti monitor, keyboard, mouse dan speaker.

b. Untuk komponen-komponen ini, kita tinggal menyambungkan kabel-kabelnya saja pada terminal yang telah ditentukan, misalnya keyboard, mouse, speaker dan lain-lainnya.

c. Jangan lupa untuk kabel-kabel daya, baik untuk bagian casing maupun monitor.

16. Memeriksa Catu Daya.

a. Periksalah dengan seksama untuk catu daya yang digunakan. Tegangan normalnya adalah 220 – 230 Volt. Apabila disediakan switch, maka pindahkan switch ke sumber tegangan yang sesuai.

b. Beberapa power supply dilengkapi dengan pemindahan tegangan (switch) antara 110 atau 220 Volt

17. PC Saudara Sudah Siap.

a. Sekarang PC saudara sudah benar-benar siap, dan bisa di ON kan power Supplynya. Jangan lupa sebelum mengONkan Power Supply tersebut untuk selalu “berdo’a” terlebih dahulu.

b. Kalau belum mau ON periksa sekali lagi pengkabelan daya (sumber tegangan) yang digunakan untuk mensupply perangkat computer tersebut. Panduan Praktis Merakit dan Menginstall Komputer

18. Menginstall Operating Sistem dan Software-Software yang Diinginkan.

a. Setelah semua dirakit dengan benar, sekarang adalah tahap menginstall system operasi yang digunakan dan juga software-software yang diinginkan. Untuk sistem operasi Windows misalnya saudara dapat memakai Windows 98, Windows 2000 Professional, Windows XP atau mungkin Linux.

b. Install pula software aplikasi lainnya sesuai dengan kebutuhan, seperti Microsoft Office 2003, Open Office, Star Office, Acrobat Reader dan software aplikasi lainnya sesuai dengan kebutuhan.

Pertemuan 3

A. KLASIFIKASI PERANGKAT LUNAK

Perangkat lunak secara umum dapat di bagi 2 yaitu perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi. Perangkat lunak sistem dapat di bagi lagi menjadi 3 macam yaitu :

1. Bahasa pemrograman : merupakan perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang di rancang manusia ke dalam format yang dapat di jalankan komputer, contoh bahasa pemrograman di antaranya : BASIC, COBOL, Pascal, C++, FORTRAN

2. Sistem Operasi : saat komputer pertama kali di hidupkan, sistem operasilah yang pertama kali di jalankan, sistem operasi yang mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur proses internal, memanejemen penggunaan memori dan memberikan keluaran ke peralatan yang bersesuaian, contoh sistem operasi : DOS, Unix, Windows 95, IMB OS/2, Apple’s System

3. Utility : sistem operasi merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu, misalnya pemeriksaan perangkat keras (hardware troubleshooting), memeriksa disket yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag), contoh Utilty adalah Norton Utility Perangkat lunak aplikasi merupakan bagian perangkat lunak yang sangat banyak di jumpai dan terus berkembang.1. Sistem Operasi

Sistem operasi sangat berkaitan dengan prosesor yang di gunakan. Jenis prosesor pada PC yang umum adalah yang kompatibel dengan produk awal IBM dan Macintosh.2. Aplikas Office

Perangkat lunak aplikasi perkantoran yang umum adalah pemroses kata dan pemroses table Pemroses kata umum di gunakan untuk menggantikan tugas pengetikan yang sering di lakukan.3. Aplikasi Multimedia

Aplikasi multimedia saat ini sangat banyak dan beragam. Di katakan Multimedia karena selain penggunaan media teks, aplikasi ini dapat memproses / menampilkan dalam bentuk yang lain yaitu gambar, suara (gambar 3.9) dan film.4. Aplikasi Internet

Perangkat lunak yang berhubungan dengan internet sangat berkaitan dengan aplikasi internet. Aplikasi Internet adalah protokol yang digunakan untuk berhubungan antara satu orang atau mesin dengan pihak lain yang berjauhan.

Contoh aplikasi internet dan perangkat lunak dari sisi pengguna yang umum di gunakan adalah :

1. HTTP (Hypertext Transfer protocol), merupakan aplikasi internet yang menampilkan baris kalimat, atau gambar, dengan beberapa kata yang di beri tanda garis bawah (hypertext). Dari hypertext ini, pengguna dapat melompat dari satu dokumen (page) ke dokumen lainnya. Perangkat lunak di sisi pengguna yang menjalankan http di kenal sebagai browser.

2. E-mail (Electronic mail), merupakan aplikasi surat menyurat di internet. Setiap orang memiliki alamat e-mail, dan bisa saling bertukar dokumen satu sama lain. Contoh perangkat lunaknya adalah Outlook Express

3. Messenger

Digunakan untuk berkomunikasi antara satu orang atau lebih (conference), selain komunikasi melalu teks (messsage), juga bisa berupa suara (voice) mapun film (webcam)B. PENGENALAN SISTEM OPERASI KOMPUTERSistem operasi komputer yang banyak dipakai adalah Microsoft Windows. Windows terdiri dari banyak versi, di antaranya Windows 95, Windows 98, Windows ME, Windows 2000, Windows XP dan Vista.Untuk mata kuliah Pengenalan Komputer, kita akan membahas tentang sistem operasi Windows 98 dan sedikit mengupas fasilitas pada Windows XP.

1. MENJALANKAN KOMPUTER

Untuk mulai menjalankan komputer, anda perlu memastikan bahwa seluruh komponen komputer terhubung dengan baik melalui konektor-konektornya, dan komputer terhubung pada supply listrik (PLN).

2. Setting BIOS pada Komputer

Restart computer anda dan sebelum post pertama atau booting pertama tekan tombol sesuai dengan tabel manufaktur bios yang ada di komputer anda selanjutnya anda akan berada di bios . Untuk jelasnya lihat gambar dibawah ini seperti pada computer penulis menggunakan bios phoenix-AwardBios v6.00PG.

Setting Boot

Sebelum memulai instalasi sistem operasi terlebih dahulu ubah boot devive priority dari HARDISK menjadi CD ROM. Setelah setingan boot device dirubah dari hard disk ke cd rom simpan setingan tersebut dengan menekan perintah yang sesuai dengan manufaktur bios computer anda seperti yang dikomputer penulis F10:Save and Exit. Disisni anda dituntut sedikit mengusai bahasa inggris danketelitian.

4. Mulai masuk ke proses installer

Setelah setingan bios sudah yakin benar masukan cd intalasi windows yang anda miliki tentunya cd intalasi yang memiliki licency dari Microsoft hal ini dilakukan sesuai legalitas hak cipta. Setelah itu restart computer dengan menekan tombol CTRL+ALT+DELL atau restart dengan menekan tombol restart yang ada di cpu.Tunggu beberapa detik untuk booting pertama dari cd instalasi. sewaktu perintah press any key to boot from cd .. muncul . Tekan salah satu tust yang ada di key board untuk memulai proses instalasi .

5. Proses Intalasi

Selesai windows memeriksa atau loading file beberapa saat maka akan keluar suatu pernyataan tentang lesensi

Tekan F8 yang ada di keyboard untuk setuju dan memulai proses instalasi.

Selesai menekan F8 akan muncul komentar untuk melanjutkan proses berikutnya seperti gambar di bawah ini . Lalu tekan ENTER pada keyboard komputer anda.

Setelah menekan enter maka proses dilanjutkan untuk memilih direktori tempat sistim operasi ditempatkan .

Perlu diketahuin didalam memilih direktori partisi hardisk haruslah direktori partisi hardisk yang aktif/primery.setelah memilih partisi hardisk yang akan dijadikan primary kemudian tekan enter. Maka tampilan untuk melakukan format tempat direktori yang dipilih tadi.

Dimana pada option diatas bisa kita tentukan apakah kita mau menformat partisi primery menggunakan format file FAT.FAT32 atau NTFS atau tanpa melakukan perubahan sama sekali.Setelah mematiskan option format yang kita inginkan tekan enter kembali

Setelah sampai pada proses ini anda kembali harus memerintahkan proses formatting dengan menekan tombol F pada keyboard . Maka proses formatting dimulai

Setelah proses formatting selasai pengkopyan file kederiktori pun dimulai.

Tunggulah sampai proses copying files selesai atau sampai 100 % setelah itu Proses penyimpanan copying files tadi dimulai. Begitu selesai proses penyimpanan copying files selesai maka computer secara otomatis di restart ulang atau tekan enter untuk mempercepat proses restart ulang dimulai.Setelah proses restart selesai kemudian computer akan booting ulang.

pada langkah ini abaikan saja perintah PRESS ANY KEY TO BOOT FROM CD karena jika anda menekan salah key atau tust yang ada di key board anda maka proses akan kembali seperti awal anda memulai proses instalasi.

Jika anda mengikutin saran penulis maka keputusan anda benar maka windows XP anda mulai pertama sekali aktif di computer anda.

Sampai saat ini anda sudah berhasil mengintalasi system operasi windows tapi anda jangan gembira dulu masih ada langkah langkah yang harus ada lalui

Seiring proses dilakukan maka anda dihadapkan untuk menetukan setingan bahasa yang anda akan gunakan seperti berikut.

Setelah setingan bahasa yang anda pilih selesai anda pilih .Lanjutkan klik next maka anda bisa menamain ataupun melakukan registrasi windows

Langkah berikutnya klik next maka anda akan diminta memasukkan nomor produk key windows anda sebanyak 25 karakter .Produk key ini biasanya di sertakan bersama cover ataupun sampul cd windows sewaktu anda membeli cd windows tersebut .

Setelah produk key anda masukan maka lanjutkan klik next untuk langkah berikutnya . Maka anda akan diminta untuk menamai computer anda

Pada kolom Administrator password boleh anda isi sesuai keinginan anda begitu juga kolom confirm password dimana nanti hanya anda dan orang yang anda percayakan yang boleh menggunakan computer anda . Sampai disini ngertikan? ok lanjut klik next kembali maka kembali anda diminta mengatur waktu yang menurut anda sesuai dengan lokasi anda berada.

melanjutkan klik next

Pada gambar ini proses untuk melengkapkan files windows serta pengaturan yang anda lakukan dilaksanakan, sabar sedikit untuk menunggu SELAMAT DATANG DI MICROSOFT . klik next untuk selanjutnya maka anda diminta untuk menentukan nama administator pertama kedua sampai kelima .Maksudnya begini jika anda tidak mau anda pengguna lain selain anda maka cukup isi di kolom your name seperi gambar berikut.

Lanjutkan klik next maka TERIMAKASIH

L

anjutkan klik FINISH

Pertemuan 4

Software

Performance Operating SystemMeningkatkan Performa Grafis• Klik kanan pada My Computer, pilih Properties.

• Klik tab Advanced. Pada bagian Performance, klik Settings.

• Klik Adjust for best appearance. Klik OK

• Klik OK

Meningkatkan Performa System

• Jika memori PC up to 512 MB, kita dapat meningkatkan kinerja PC dengan membiarkan core system tetap di dalam memory, caranya:

• Tekan Windows key + Run, ketik regedit.

• Buka folder: HKEY_LOCAL_MACHINE -> SYSTEM -> CurrentControlSet -> Control -> Session Manager -> Memory Management.

• Klik 2x DisablePagingExecutive, ubah value data menjadi 1.

Memback-up Registry

• Buka Registry Editor. Klik tombol Start -> Run. Kemudian, ketik regedit lalu tekan Enter.

• Pada Registry Editor, pilih menu File -> Export.

• Beri nama misalnya: backup-registry, kemudian Save.

Menghilangkan Logo XP ketika Booting

• Klik Start -> Run. Ketik msconfig. Klik OK

• Klik tab BOOT.INI. Ceklist /NOGUIBOOT.

• Klik OK kemudian Restart

Mempercepat Proses Shutdown

• Buka Registry Editor.

• Buka folder: HKEY_LOCAL_MACHINE -> SYSTEM -> CurrentControlSet -> Control

• Double klik WaitToKillServiceTimeout dan ubah nilainya menjadi lebih rendah dari 20000.

• Klik OK

Mengakhiri Layanan Lebih Cepat

• Saat anda melakukan shutdown, aplikasi akan tetap berjalan sampai 20 detik. Untuk atur waktu tersebut menjadi lebih cepat, sbb:

• Buka Registry Editor

• Buka folder: HKEY_LOCAL_MACHINE -> System -> Control-Set001 -> Control.

• Double klik WaitToKillServiceTimeout, ubah value data menjadi 5000. Klik OK.

Mengakhiri Program Lebih Cepat

• Untuk mempercepat delay waktu sebuah program berakhir saat shutdown, sbb:

• Buka Registry Editor

• Buka folder HKEY_CURRENT_USER -> Control-Panel –> Desktop.

• Double klik WaitToKillAppTimeout, kurangi Value data menjadi 5000

• Pada folder yang sama, klik 2x AutoEndTask kemudian ubah value data menjadi 1. klik OK

Pertemuan 5

membuat aplikasi dengan MS excel

Membuat Aplikasi

dengan MS. Excel 2003

Microsoft Excel merupakan perangkat lunak untuk mengolah data secara otomatis meliputi

perhitungan dasar, penggunaan fungsi-fungsi, pembuatan grafik dan manajemen data.

Perangkat lunak ini sangat membantu untuk menyelesaikan permasalahan administratif

mulai yang paling sedernaha sampai yang lebih kompleks. Permasalahan sederhana

tersebut misalnya membuat rencana kebutuhan barang meliputi nama barang, jumlah

barang dan perkiraan harga barang. Permasalahan ini sebenarnya dapat juga diselesaikan

menggunakan Microsoft Word karena hanya sedikit memerlukan proses perhitungan, tetapi

lebih mudah diselesaikan dengan Microsoft Excel. Contoh permasalahan yang lebih

kompleks adalah pembuatan laporan keuangan (general ledger) yang memerlukan banyak

perhitungan, manajemen data dengan menampilkan grafik atau pivot tabel atau

penggunaan fungsi-fungsi matematis ataupun logika pada sebuah laporan. Penyelesaian

permasalahan yang komplek juga dapat memanfaatkan pemograman macro yang

disediakan oleh Excel agar proses penggunaan lebih mudah.Pengenalan Lembar Kerja ExcelCatatan

• Formula Bar adalah : tempat dimana kita menuliskan rumus formula, tapi harus diingat bahwa penulisan rumus formula bukan berupa angka melainkan alamat cell / cell addressnya.

• Setiap kali menuliskan formula yang diperlukan harus selalu diawali dengan tanda sama dengan (=) atau tanda tambah (+).

• Name Box adalah : tempat yang menunjukkan alamat dari cell / address cell yang ditunjuk oleh pointer.

• Name box mencatat alamat cell pointer dengan diawali pencatatan nama kolom (A-IV) selanjutnya nomor baris (1-65536), sebagai contoh :

• cell B5 dibaca kolom ke-2 ( yakni kolom B) baris ke-5Jenis Data Pada Cell

1. Konstanta, terdiri dari 4 jenis type data yakni :

? Character : semua huruf dan angka yang tidak dapat digunakan dalam melakukan perhitungan yakni A-Z, a-z, dan 0-9

2. Formula seperti rumus yang selalu diawali dengan tanda sama dengan (=) atau tanda tambah (+). Seperti yang telah dijelaskan sebelumnya.

Pemakaian Fungsi pada MS Excel

• Operator Perhitungan MS Excel

? Penjumlahan, pengurangan, perkalian, pembagian, dan pangkat dilakukan dengan cara menuliskan alamat selnya bukan angkanya pada formula bar.

• Contoh :

? Penjumlahan : =A1+B1 atau +A1+B1.

? Pengurangan : =A1-B1 atau +A1-B1.

? Perkalian : =A1*B1 atau +A1*B1.

? Pembagian : =A1/B1 atau +A1/B1.

? Pangkat 2 : = A1^2 atau A1^2.

Fungsi Bantu Statistik

1. Max (Range) : mencari nilai terbesar dari suatu range.

2. Min (Range) : mencari nilai terkecil dari suatu range.

3. Sum (Range) : mencari jumlah dari isi data yang terdapat pada suatu range.

4. Average (Range) : mencari nilai rata-rata dari suatu range.

5. Count (Range) : mencari jumlah data yang terdapat pada suatu range.

¨ Carilah rumus formula untuk menghasilkan nilai yang berwarna merah dibawah ini!

Rumus

¨Jumlah Nilai = Nilai TTS + Nilai TAS + Praktikum

¨Total Nilai Kelas = Jumlah Keseluruhan Masing-Masing Nilai, contohnya TTS = Penjumlahan TTS

¨Rata-Rata?

¨Nilai Terendah?

¨Nilai Terbesar?

¨Jumlah Data?

Cara Pengerjaan

¨Jumlah Nilai pada cell F6 adalah “=Sum(C6:E6)” atau “+C6+D6+E6”

¨Total Nilai Kelas pada cell C16 adalah “=Sum(C6:C15)”

¨Rata-rata Nilai Kelas pada cell C17 adalah “=Average(C6:C15)”

¨Nilai Terendah pada cell C18 adalah “+Min(C6:C15)”

¨Nilai Terbesar pada cell C19 adalah “+Max(C6:C15)”

¨Jumlah Data pada cell C20 adalah “+Count(C6:C15)”

Fungsi Kelompok Text

1. Left : mengambil karakter yang ada di sebelah kiri dari satu kesatuan karakter. Penulisan : =LEFT(teks, jumlah_karakter)

2. Right : mengambil karakter yang ada di sebelah kanan dari satu kesatuan karakter. Penulisan : =RIGHT(teks, jumlah_karakter)

3. Mid : mengambil karakter yang ada di tengah dari satu kesatuan karakter. Penulisan : =MID(teks, angka_awal, jumlah_karakter)

4. Upper : mengubah semua karakter dalam setiap kata yang ada pada suatu teks menjadi huruf besar / kapital. Contoh : =UPPER(“saya”) menghasilkan SAYA

5. Lower : mengubah semua karakter dalam setiap kata yang ada pada suatu teks menjadi huruf kecil. Contoh : =LOWER(“SAYA”) menghasilkan saya

6. Proper : mengubah karakter pertama dalam setiap kata yang ada pada suatu teks menjadi huruf besar / kapital dan mengubah huruf berikutnya dengan huruf kecil. Contoh : =PROPER(“saya sedang praktikum”) menghasilkan Saya Sedang Praktikum

7. Len : mengambil karakter terkiri sejumlah yang dinyatakan pada argumen jumlah_karakter. Contoh : =UPPER(“Praktikum”) menghasilkan 9

8. Text : mengubah angka menjadi teks dengan jumlah desimal sesuai yang dinyatakan pada argumen format_teks. Penulisan : =TEXT(angka, format_teks) Contoh : =TEXT(100/4,“0.00”) menghasilkan 25.00

9. Dollar : mengubah angka menjadi teks mata uang dolar, disertai pembulatan dan jumlah desimal menurut argumen jumlah_desimal. Penulisan : =DOLLAR(angka, jumlah_desimal) Contoh : =DOLLAR(22/7,6) menghasilkan $3.142857. =DOLLAR(22/7,5) menghasilkan $3.14286.

10. Char : mengubah angka antara 1 sampai 255 menjadi karakter kode ASCII. Contoh : =CHAR(125) menghasilkan }.

11. Code : mengubah karakter pertama menjadi kode ASCII. Contoh : =CODE(“Infor”) menghasilkan 73. =CODE(“Ikan”) menghasilkan 73 juga

Fungsi Bantu Logika

• And (Logical 1,logical 2,…,logical 30) ? menghasilkan argument true jika semua logika benar.

• Or (Logical 1,logical 2,…,logical 30) ? menghasilkan argument true jika salah satu logika benar.

• Not (Logical) ? menghasilkan kebalikan logika.

• If (Logical Text, Value True, Value False) ? menghasilkan argument dengan pemenuhan syarat yang telah ditentukan

Contoh Soal

¨Carilah rumus formula untuk menghasilkan nilai yang berwarna merah dibawah ini!

Cara pengerjaan

¨Huruf Awal pada cell B2 adalah “=Left(A2;1)”

¨Huruf Tengah pada cell C2 adalah “=Mid(A2;3;1)”

¨Huruf Akhir pada cell D2 adalah “=Right(A2;1)”

¨Rumus untuk cell F2 adalah “=If(E2=”MG”;”Matang”;”Mentah”)”

¨Status pada cell H2 adalah “=If(And(E2=”MG”;G2=”Kuning”);”Jual”;”Buang”)”

Fungsi Absolut

• Fungsi penggunaan absolut ini adalah apabila kita tidak ingin referensi cell berubah saat suatu formula disalin, buatlah referensi cell absolut dengan mengetik tanda dillar ($) atau tekan F4 apabila pengetikan referensi cell yang anda ingin tidak berubah. Seperti formula =D4 berubah saat anda salin ke cell lain, tetapi $D$4 selalu merujuk pada cell yang sama.

• Kasus I – Daftar Pemesanan Buku pada Toko “X”

• Cara pengerjaan :

Total = Harga * Jumlah

Maka, Total Benny F2 = =D2*E2

• Kasus II

Daftar Pemesanan Buku pada Toko “X” dengan harga semua buku sama.

• Total = Harga * Jumlah

Karena harga semua buku sama maka dalam hal ini memerlukan fungsi absolut.

Jadi, Total Benny E2 = $D$6*D2.

Untuk Total Liesha sampai siska, dapat dilakukan penggandaan rumus formula / melakukan copy rumus hanya dengan menggerakkan kursor + ke bawah. Seperti yang telah dijelaskan sebelumnya.

pertemuaan ke-6 UAS

Ujian Tengah Semester

Praktikum PTI

Soal-Soal

1. Sebutkan beberapa komponen penting dalam CPU, dan jelaskan fungsinya! jawaban

2. Jelaskan langkah-langkah dalam menginstall sistem operasi windows XP! jawaban

3. Bagaimana cara mempercepat proses shutdown dalam windows XP! jawaban

4. Jelaskan Pembagian Software (Perangkat Lunak) yang anda ketahui! jawaban

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

pertemuan ke-7 Networking Fundamental

Networking Fundamental

• Hubungan antara 2 komputer atau lebih yang terhubung dengan media transmisi kabel atau tanpa kabel (wireless)

• Tiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dalam jaringan disebut dengan ”node”. Sebuah jaringan komputer sekurang-kurangnya terdiri dari dua unit komputer atau lebih, dapat berjumlah puluhan komputer, ribuan atau bahkan jutaan node yang saling terhubung satu sama lain

Categories of Networks

LAN

? Local Area Network (LAN): suatu jaringan komputer yang menghubungkan suatu komputer dengan komputer lain dengan jarak yang terbatas.

MAN

? Metropolitant Area Network (MAN): prinsip sama dengan LAN, hanya saja jaraknya lebih luas, yaitu 10-50 km.

WAN

? Wide Area Network (WAN): jaraknya antar kota, negara, dan benua. ini sama dengan internet.

Internetwork

(Internet)

– Tidak memungkinkan jaringan kabel

– Pengembangan dari Jaringan Komputer Metropolitan

– Melibatkan teknologi telekomunikasi canggih (satelit, gelombang elektronik lain)

Examples of Area Network

Peer-to-Peer Model

? Peer-to-peer

Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer.

• Kelebihan:

– Tidak terlalu mahal

– Tidak memerlukan software administrasi jaringan yang khusus

– Tidak memerlukan administrator jaringan

• Kekurangan:

– Jaringan tidak bisa terlalu besar

– Tidak terpusat

– Tingkat keamanan rendah

Client/Server Model

with a General Server

? Client-server

Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.

• Kelebihan:

– Terpusat

– Mendukung keamanan jaringan yang lebih baik

– Kemudahan administrasi ketika jaringan bertambah besar

• Kekurangan:

– Butuh administrator jaringan yang profesional

– Butuh perangkat bagus untuk digunakan sebagai komputer server

– Butuh software untuk mempermudah manajemen jaringan

– Bila server down, semua data dan resource diserver tidak bisa diakses

Client/Server Model

with Dedicated Servers

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

pertemuan ke-8 (MEDIA JARINGAN)

MEDIA JARINGAN

Media Access Control adalah sebuah metode untuk mentransmisikan sinyal yang dimiliki oleh node-node yang terhubung ke jaringan tanpa terjadi konflik.

Ketika dua komputer meletakkan sinyal di atas media jaringan (sebagai contoh: kabel jaringan) secara simultan (berbarengan), maka kondisi yang disebut sebagai “collision” (tabrakan) akan terjadi yang akan mengakibatkan data yang ditransmisikan akan hilang atau rusak. Solusi untuk masalah ini adalah dengan menyediakan metode akses media jaringan, yang bertindak sebagai “lampu lalu lintas” yang mengizinkan aliran data dalam jaringan atau mencegah adanya aliran data untuk mencegah adanya kondisi collision.

01. CABLE

• COAXIAL CABLE

Kabel koaksial adalah suatu jenis kabel yang menggunakan dua buah konduktor. Kabel ini banyak digunakan untuk mentransmisikan sinyal frekuensi tinggi mulai 300 kHz keatas. Karena kemampuannya dalam menyalurkan frekuensi tinggi tersebut, maka sistem transmisi dengan menggunakan kabel koaksial memiliki kapasitas kanal yang cukup besar. Ada beberapa jenis kabel koaksial, yaitu thick coaxial cable (mempunyai diameter besar) dan thin coaxial cable (mempunyai diameter lebih kecil). Keunggulan kabel koaksial adalah dapat digunakan untuk menyalurkan informasi sampai dengan 900 kanal telepon, dapat ditanam di dalam tanah sehingga biaya perawatan lebih rendah, karena menggunakan penutup isolasi maka kecil kemungkinan terjadi interferensi dengan sistem lain. Kelemahan kabel koaksial adalah mempunyai redaman yang relatif besar sehingga untuk hubungan jarak jauh harus dipasang repeater-repeater, jika kabel dipasang diatas tanah, rawan terhadap gangguan-gangguan fisik yang dapat berakibat putusnya hubungan.

• UTP CABLE

Unshielded twisted-pair (UTP) cable atau kabel pasangan berpilin terdiri dari dua buah konduktor yang digabungkan dengan tujuan untuk mengurangi atau meniadakan interferensi lektromagnetik dari luar seperti radiasi elektromagnetik dari kabel Unshielded twisted-pair (UTP),dan crosstalk yang terjadi di antara kabel yang berdekatan. Ada dua macam Twisted Pair Cable, yaitu kabel STP dan UTP. Kabel UTP (Unshielded Twisted Pair) banyak digunakan dalam instalasi jaringan komputer. Kabel ini berisi empat pasang kabel yang tiap pasangnya dipilin (twisted). Kabel ini tidak dilengkapi dengan pelindung (unshilded). Kabel UTP mudah dipasang, ukurannya kecil, dan harganya lebih murah dibandingkan jenis media lainnya. Kabel UTP sangat rentan dengan efek interferensi elektris yang berasal dari media di sekelilingnya.

• FIBER OPTIC

Serat optik adalah saluran transmisi yang terbuat dari kaca atau plastik yang digunakan untuk mentransmisikan sinyal cahaya dari suatu tempat ke tempat lain. Berdasarkan mode transmisi yang digunakan serat optik terdiri atas Multimode Step Index, Multimode Graded Index, dan Singlemode Step Index. Keuntungan serat optik adalah lebih murah, bentuknya lebih ramping, kapasitas transmisi yang lebih besar, sedikit sinyal yang hilang, data diubah menjadi sinyal cahaya sehingga lebih cepat, tenaga yang dibutuhkan sedikit, dan tidak mudah terbakar. Kelemahan serat optik antara lain biaya yang mahal untuk peralatannya, memerlukan konversi data listrik ke cahaya dan sebaliknya yang rumit, memerlukan peralatan khusus dalam prosedur pemakaian dan pemasangannya, serta untuk perbaikan yang kompleks membutuhkan tenaga yang ahli di bidang ini. Selain merupakan keuntungan, sifatnya yang tidak menghantarkan listrik juga merupakan kelemahannya karena memerlukan alat pembangkit listrik eksternal.

Coaxial Cable

jenis tipe kabel koaksial yang dipergunakan buat jaringan komputer, yaitu:

– thick coax (mempunyai diameter lumayan besar)

– thin coax (mempunyai diameter lebih kecil).

Twisted Pair Cable

Ada dua jenis pemasangan kabel UTP yang umum digunakan pada jaringan lokal, ditambah satu jenis pemasangan khusus untuk cisco router, yakni:

– Straight Through Cable

– Cross Over Cable dan

– Roll Over Cable

Penggunaan Kabel Straight Through

PC à Hub

PC à Switch

Hub à Hub

Switch à Router

Cross Over Cable

Digunakan untuk komunikasi antar komputer (langsung tanpa HUB)

Penggunaan Kabel Cross Over

PC à PC

Switch à Swicth

Switch à Hub

Penggunaan Roll Over Cable

Fiber Optic Cable

kemampuan Kabel Serat Optik (FO)

Fiber optik menunjukkan kualitas tinggi untuk berbagai macam aplikasi sebab

• Dapat mentransmisi bit rate yg tinggi,

• Tidak sensitif pada gangguan elektromagnetik

• Memiliki Bit Error Rate (kesalahan) kecil

• Reliabilitas lebih baik dari kabel koaksial

02. Network Interface Card (Network Adapter)

03. LAN Tester

04. HUB dan SWITCH (Konsentrator)

Ciri-ciri yang dimiliki Konsentrator adalah :

o Biasanya terdiri dari 8, 12, atau 24 port RJ-45

o Digunakan pada topologi Bintang/Star

o Biasanya di jual dengan aplikasi khusus yaitu aplikasi yang mengatur manajemen port tersebut.

05. ROUTER

Router adalah sebuah alat jaringan komputer yang mengirimkan paket data melalui sebuah jaringan atau Internet menuju tujuannya, melalui sebuah proses yang dikenal sebagai routing. Proses routing terjadi pada lapisan 3 (Lapisan jaringan seperti Internet Protocol) dari stack protokol tujuh-lapis OSI.

Sebuah Router mampu mengirimkan data/informasi dari satu jaringan ke jaringan lain yang berbeda, router hampir sama dengan bridge, meski tidak lebih pintar dibandingkan bridge, namun pengembangan perangkat router dewasa ini sudah mulai mencapai bahkan melampaui batas tuntutan teknologi yang diharapkan

Cisco Router persfektif dari belakang

06. REPEATER dan BRIDGE

Fungsi utama repeater yaitu untuk memperkuat sinyal dengan cara menerima sinyal dari suatu segmen kabel LAN lalu memancarkan kembali dengan kekuatan yang sama dengan sinyal asli pada segmen kabel yang lain. Dengan cara ini jarak antara kabel dapat diperjauh.

Fungsi dari bridge itu sama dengan fungsi repeater tapi bridge lebih fleksibel dan lebih cerdas dari pada repeater. Bridge dapat menghubungkan jaringan yang menggunakan metode transmisi yang berbeda. Misalnya bridge dapat menghubungkan Ethernet baseband dengan Ethernet broadband.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

MEMBUAT BLOG

Pengenalan Blog

BLOG adalah berupa singkatan dari web log, merupakan sebuah aplikasi web memuat

tulisan-tulisan atau posting-posting pada sebuah webpage umum. BLOG sekarang ini

berfungsi sebagai catatan harian seseorang, pendapat-pendapat akan sebuah fenomena yang

terjadi, atau bahkan ada yang menawarkan baik barang maupun jasa.

Blog pada awalnya hanya dimiliki oleh artis dan selebriti saja, karena pada saat itu membuat blog membutuhkan banyak biaya, meliputi pembuatan desain, pembelian domain, sewa hosting sampai dengan maintenance blog itu sendiri.

Disamping itu diperlukan pengetahuan khusus tentang bahasa pemrograman internet seperti PHP dan MySQL.

Salah satu situs penyedia BLOG adalah www.blogger.com yang dimiliki oleh

PyraLab yang akhirnya diakuisisi oleh Google.com sehingga user yang telah memiliki

account gmail (google mail) akan dengan mudah bisa membuat dan memiliki sebuah BLOG

tanpa harus mempunyai account baru, cukup dengan memakai sebuah account saja, yaitu

account gmail.

Dengan kata lain, sebelum kita bisa membuat BLOG baru di blogger.com di wajibkan

mempunyai email di Google dulu.

Persyaratan Membuat Blog

¨ 1. E-mail

Sebelum membuat blog kita harus mempunyai account E-mail yang aktif, bisa dari Yahoo.com, Plasa.com, Telkom.net, dan lain-lain. Bila belum punya E-mail, silakan daftar terlebih dahulu. Sebaiknya menggunakan e-mail dari google atau gmail. Karena akan langsung terhubung oleh mesin pencarian google. Untuk membuatnya bisa klik disini

¨ 2. Koneksi Internet

Untuk membuat blog dibutuhkan koneksi internet, bisa dikerjakan di rumah sendiri menggunakan telkomnet instan, atau di warnet terdekat.

Langkah-langkah Membuat Blog

1.Membuka Blogger

Jalankan browser Anda kemudian buka http://www.blogger.com. Tunggu hingga muncul tampilan awal Blogger.com.

2. Mulai membuat

Klik tombol Ciptakan Blog Anda Sekarang pada gambar panah

3. Mengisi form

Setelah Anda klik tanda panah besar yang bertuliskan CIPTAKAN BLOG ANDA, maka akanmuncul formulir seperti yang ada pada gambar dibawah ini.

Proses ini akan menciptakan account Google yang dapat Anda gunakan pada layanan Google lainnya. Jika Anda sudah memiliki sebuah account Google mungkin dari Gmail,Google Groups, atau Orkut.

Satu account Google bisa digunakan untuk mengakses semua fasilitas yang disediakan olehGoogle.

Jika Anda sudah memiliki accout google, Anda bisa langsung login (masuk). Untuk login keGoogle, Anda harus login dengan menggunakan alamat email.

Silahkan lengkapi.

1. Alamat email yang Anda masukan harus sudah ada sebelumnya. Anda akan dikirim konfirmasi ke email tersebut. Jika Anda menggunakan email palsu atau email yang baru rencana akan dibuat, maka pendaftaran bisa gagal. Anda tidak perlu menggunakan email gmail.com. Email apa saja bisa.

2. Lengkapi data yang lainnya.

3. Tandai “Saya menerima Persyaratan dan Layanan” sebagai bukti bahwa Anda setuju. BTW Anda sudah membacanya?

Setelah lengkap, klik tanda panah yang bertuliskan lanjutkan.

4. Memberi nama blog

Jika Anda berhasil, Anda akan dibawa ke halaman seperti pada gambar dibawah. Jika gagal? Gagal biasanya karena verifikasi kata Anda salah. Itu wajar karena sering kali verifikasi kata sulit dibaca. Yang sabar saja, ulangi sampai benar. Saya sendiri sampai mengulang 3X.

Setelah Anda berhasil mendaftar, Anda akan dibawa ke halaman seperti yang ada pada gambar dibawah. Sekarang Anda mulai membuat blog dengan mengisi nama dan alamat blog Anda.

Sebagai contoh, saya menamakan blog tersebut dengan nama Hasna Zahidah. Sssst, jangan curiga, Hasna adalah putri saya. Saya memilih alamat blog dengan alamat http://hasna-zahidah.blogspot.com

sebagai alaternatif, bisa juga http://hasnazahidah.blogspot.com.

Jika Anda membuat lensa dengan tujuan mempromosikan produk Anda atau produk afiliasi, maka dalam memilih nama, harus berisi nama produk atau jasa yang akan Anda tawarkan. Misalnya jika Anda ingin menjual ebook saya, Anda bisa memilih kata kunci seperti motivasi, sukses, berpikir positif, dan kata-kata kunci lainnya yang sesuai.

Anda juga bisa meneliti kata kunci yang paling banyak dicari orang (tentu harus berhubungan dengan produk yang Anda jual) di

https://adwords.google.com/select/KeywordToolExternal

Anda bisa mengecek ketersediaan alamat blog yang Anda pilih. Jika tersedia bisa Anda lanjutkan. Jika tidak tersedia, maka Anda harus kreatif mencari nama lain atau memodifikasi alamat yang sudah ada, misalnya ditambahkan abc, xzy, 101, dan bisa juga dengan menyisipkan nama Anda.

Lanjutkan dengan klik tanda panah bertuliskan LANJUTKAN.

5. Memilih template blog

Berhasil? Tentu saja berhasil, memang mudah koq. Jika berhasil, Anda akan diarahkan ke halaman seperti yang ada pada gambar dibawah.

Pilihlah tema yang sesuai dengan selera Anda. Jika tidak ada yang sesui dengan selera Anda, jangan khawatir, nanti masih banyak pilihan tema yang bisa Anda install sendiri. Sekarang pilih saja tema agar proses pembuatan blog bisa diselesaikan. Anda bisa preview tema dengan klik gambarnya.

¨ Akan disediakan bermacam-macam template oleh Blogger. Anda diminta memilih salah satu template sesuai dengan selera Anda. Tempate yang Anda pilih ini sewaktu-waktu dapat diganti dengan template yang lain.

6. Memulai Posting

Kolom judul untuk judul artikel

dalam kolom yang lebar di bawahnya itu untuk menulis artikel kamu

dan label untuk mengisi jenis kategory artikel

7. Mengetik Posting

Isilah kolom yang lebar dengan tulisan yang anda ingin postingkan

kemudian tekan menu MEMPUBLIKASIKAN POSTING,

8. Berhasil Mempublikasikan

maka kamu telah berhasil membuat satu artikel, untuk melihatnya klik menu Lihat Blog

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~“

MS OFFICE VISIO

A. Microsoft Visio dan Perancangan Sistem Informasi

Sistem informasi terdiri dari dua kata yang saling berkaitan yaitu sistem dan informasi. Sistem adalah seperangkat elemen yang digabungkan satu dengan lainnya untuk mencapai tujuan bersama. Sedangkan informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah pengetahuan. Dengan kata lain, sistem informasi adalah sistem dalam organisasi yang mempertemukan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi, serta menyediakan laporan-laporan yang diperlukan oleh pihak tertentu. Secara ringkas, sistem informasi terdiri dari tiga komponen dasar yaitu input (masukan), pengolahan dan output (keluaran).

pembangunan sistem informasi dapat lebih terstruktur dengan melibatkan jumlah data yang jauh lebih banyak. Tahapan-tahapan pembangunan sistem informasi secara garis besar terbagi atas step-step sebagai berikut:

1. Identifikasi masalah.

2. Studi kelayakan.

3. Analisa sistem

4. Perancangan sistem informasi.

5. Aktifitas pemrograman

6. Implementasi sistem

7. Evaluasi dan tindak lanjutnya

Tahapan-tahapan dalam perencanaan sistem informasi, kebutuhan alat bantu yang dapat diandalkan berupa simbol-simbol yang dapat dipahami oleh beberapa programmer, yang berfungsi sebagai jembatan antara sistem analis dengan group programmer yang ada di suatu unit usaha, sehingga proses perencanaan suatu sistem informasi dapat lebih terfokus dengan lebih baik. Salah satu alat bantu dalam proses perencanaan siste informasi ini adalah Microsoft Visio yang saat ini beredar versi terbarunya yaitu Microsoft Visio 2003 yang lebih cantik dan handal di bandingkan dengan versi-versi sebelumnya.

Menurut Hoffer, Goerge dan Valacich dalam modern system analys & design (3rd Edition), disebutkan bahwa rangkaian proses perancangan sistem informasi dilihat dari sudut engineer terdiri atas beberapa urutan rangkaian yang digambarkan sebagai berikut :

Dengan melihat dari rangkaian proses perencanaan perangkat lunak, kebutuhan model perancangan yang digambarkan dalam simbol-simbol tertentu merupakan salah satu alat yang dapat membantu, seperti :

1. Brainstromming yang digunakan untuk melihat arah, pola pikir dan kebijakan suatu perusahaan baik dari visi maupun misi yang diajukan oleh para pengambil keputusan.

2. Gambaran Struktur organisasi suatu perusahaan yang akan dirancang sistem informasinya dengan tujuan membantu perancang dalam menentukan titik kritis suatu keputusan pada suatu organisasi

3. Project Schedule yang bertujuan untuk menentukan batas waktu perancangan sistem informasi

4. Flowchart yang bertujuan untuk menggambarkan proses system, proses program maupun proses dokumen

5. Data Flow Diagram yang bertujuan untuk menggambarkan proses alur sistem

6. Database model yang bertujuan menggambarkan alur data dan desain dari database suatu program aplikasi yang akan dirancang, dan beberapa model perancangan lain yang dipakai untuk memudahkan para perancang sistem informasi.

Tulisan ini dibuat dengan melihat beberapa aplikasi model yang ada pada Microsoft Visio yang dapat digunakan oleh para perancang, mahasiswa maupun kalangan umum untuk dapat membantu pola perencanaan sistem informasi kearah yang lebih baik.

B. Menjalankan Microsoft Visio

Microsoft Visio adalah aplikasi yang digunakan untuk merancang suatu model perencanaan, model ini dimanfaatkan untuk kebutuhan developer maupun engineering yang didesain untuk berbagai macam kebutuhan. Adapun untuk mengaktifkan Microsoft visio adalah sebagai berikut :

1. Klik menu start di windows

u2. Sorot kursor mouse di program dan klik

3. Pilihlah shortcut menu Microsoft Visio dan klik mouse

4. Maka Kita mulai masuk pada menu visio sebagai berikut :

C. Fungsi Menu Pada Microsoft Visio

Pada Microsoft Visio terdapat beberapa menu pilihan mulai dari menu file, edit, view, insert, format, tools, shape, windows maupun help. Menu-menu ini memiliki kemiripan dengan aplikasi lain yang dibuat oleh Microsoft, dengan beberapa diantaranya merupakan menu khusus yang didesain untuk Visio itu sendiri.

Menu file hampir sama dengan format menu pada program-program rancangan Microsoft lain, yang terdiri dari sub menu New, Open, Close, Save, Save as.., Save as Web Page….., search …, Stensil, Find Shape, Page Setup, Print Preview, Print, Send to.., dan Exit.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

JOOMLA

CMS Joomla adalah Sistem manajemen konten (SMK atau CMS) yang bebas dan terbuka (free opensource) ditulis menggunakan PHP danbasisdata MySQL untuk keperluan di internet maupun intranet. Joomla pertamakali dirilis dengan versi 1.0.0. Fitur-fitur Joomla! diantaranya adalah sistem caching untuk peningkatan performansi, RSS, blogs, poling, dll. Joomla! menggunakan lisensi GPL.

Asal kata Joomla sendiri berasal dari kata Swahili yang mengandung arti “kebersamaan”.

agar memperoleh info lebih banyak mengenai Content manajemen system ini, kita bisa melihat web resmi dari CMS joomla ini yang berada di opensourcecms.com

Kali ini saya ingin mendeskripsikan tentang bagaimana instalasi server CMS joomla pada localhost atau pada PC kita (secara offline). manfaat bila kita melakukan instalasi server CMS joomla pada PC kita (localhost) adalah kita dapat lebih mengeksplorasi suatu ide-ide kreatif dalam melakukan pendesainan/pembuatan web.

Joomla dapat digunakan sebagai website pribadi (blog) atau juga website sebuah institusi, toko online dll, dan suatu hal yang tidak kalah penting nya, kita dapat melakukan percobaan atau dalam istilah belajar nya adalah “trial & error” pada Semua module, extensi, component, template dsb yang ada pada Joomla, kita pun dapat melakukan settingan header yang ada pada bagian template sesuai dengan keinginan dan kreatifitas kita.

Dan proses editing pun bisa berlangsung dengan lancar. Tetapi bila kita melakukan editing secara langsung (online) pada internet (hosting yang sudah berbayar), kebutuhan (biaya) yang harus kita keluarkan menjadi akan lebih banyak, belum termasuk dengan problem internet yang memiliki koneksi lemot.

Dalam bagian dasar, CMS Joomla memiliki 4 bagian, bagian dasar nya adalah sebagai berikut :

1. Script PHP, PHP adalah bahasa pemrogramman yang dipakai dalam pengembangan CMS Joomla. Agar dapat memperoleh Info yang lebih lanjut kita dapat melihat penjelasan pada website nya (php.net)

2. Database MySQL, adalah wadah untuk menyimpan semua content (isi) dan settingan web CMS Joomla. Agar dapat memperoleh info yang lebih lanjut, kita dapat melihat penjelasan nya pada website nya (mysql.com)

3. Web Server Apache, sebagai tools pendukung dalam pembuatan sebuah aplikasi PHP (apache.org).

4. PHPMyAdmin adalah sebuah aplikasi yang bisa kita pakai untuk melakukan pembuatan database, database untuk pengguna (user), kita juga dapat melakukan modifikasi pada tabel, dan juga kita dapat melakukan import database dengan cepat dan melalui beberapa langkah yang simple.

Ada 2 cara yang dapat kita gunakan untuk melakukan instalasi dari komponen yang tadi saya jelaskan yaitu:

1. melakukan instalasi dengan cara terpisah untuk setiap aplikasi tadi(Apache, PHP, dan MySQL).

2. instalasi aplikasi untuk web server dengan cara kedua ini kita sudah memperoleh semua komponen yang ada. aplikasi Web Server pun beragam jenis nya. aplikasi web server yang akan kita gunakan kali ini adalah XAMPP karena lebih mudah.

I. CARA MELAKUKAN INTALASI XAMPP SERVER

Saat ini kita akan melakuakan instalasi komponen XAMPP yang sudah memiliki semua komponen lengkap nya seoerti Apache dan MySQL dan juga PHP, jadi kita gak usah instal komponen nya secara terpisah. silahkan download aplikasi web server ini secara cuma-cuma di apachefriends.org

1. Silahkan Download aplikasi web serever xampp (for windows) karena kita pake OS windows.

2. Lalu setelah itu silahkan klik 2x dan kita akan mulai lakukan pengisntalan, kita next-next aja terus, nanti pada langkah sulitnya akan saya jelaskan lagi.

3. pada langkah yang ada pada jendela option seperti pada gambar di bawah ini, di bagian service section, kita beri tanda ceklist di bagian “install apache as service” dan juga “install mySQL as service”.

4. Lalu jika ada pertanyaan “Congratulations! The installation was was successful bla…bla..bla..” Pilih saja YES, maka kita akan mulai aktif dan masuk pada jendela web server panel.Dan kita pun selesai dalam menginstal aplikasi web server ini. Dan kemudian cara mengisntal joomla nya di localhost adalah.kita bisa download dulu file joomla nya di joomla.org, dan kita extract file joomla nya di C-> XAMPP->htdocs-> dan di bagian ini kita buat dulu folder baru dan kemudian kita extract file joomla.